Т2 и Loot запускают новый сервис, с помощью которого пользователи смогут обменивать активность в MiXX на внутриигровые скины и предметы. Партнерство направлено на создание удобного и выгодного игрового сервиса.Интеграция сервиса Loot в мультиподписку MiXX: цифровой контент конвертируется в игровые бонусы
Запущен новый проект, который позволяет трансформировать время, проведенное в сервисах MiXX, в реальные игровые привилегии. Пользователи смогут получать специальную валюту — «лутсы» (Loot points) — за привычные активности: прослушивание музыки, чтение книг, просмотр кино и другие действия внутри экосистемы.
Возможности использования наград
Накопленные лутсы можно реализовать в каталоге, который включает более 250 игр. Можно приобрести:
— Скины (цифровые элементы для изменения внешнего вида объектов или персонажей);
— Внутриигровую валюту;
— Различные иные виртуальные предметы.
Техническая реализация и партнерство
Стратегическим партнером проекта выступил оператор T2, который отвечает за бесшовную интеграцию сервиса. Для клиентов с активной мультиподпиской MiXX предусмотрен упрощенный механизм подключения всего в один клик. Таким образом, флагманский продукт компании становится полноценным инструментом для геймеров, превращая цифровой досуг в осязаемую пользу.
Разработкой системы занимается платформа Loot, являющаяся резидентом инновационного центра «Сколково». Статус резидента подчеркивает технологичность проекта и позволяет применять передовые методы для масштабирования партнерской сети и улучшения пользовательского опыта.
Мнения экспертов
Дарья Новосад, директор по развитию экосистемы партнерств T2, отметила, что сотрудничество с Loot открыло новую грань мультиподписки MiXX. Теперь время, затраченное на потребление любимого контента, конвертируется в игровую ценность. При этом пользовательский путь не усложняется: человек продолжает использовать привычные сервисы, а игровые награды становятся естественным дополнением его цифровых привычек.
Ольга Лазарева, отраслевой эксперт и советник проекта Loot, подчеркнула, что в России впервые происходит объединение контентных подписок и игровой индустрии. По ее словам, геймеры получают вознаграждение за повседневные действия, а компании приобретают новый инструмент для привлечения и удержания аудитории. Сервис Loot призван наполнить жизнь позитивными эмоциями и помочь пользователям «жить играючи».
Источник: www.forbes.ru/novosti-kompaniy/569232-t2-i-rezident-skolkovo-loot-prevratat-cifrovuu-aktivnost-v-igrovuu-valutu
Запущен новый проект, который позволяет трансформировать время, проведенное в сервисах MiXX, в реальные игровые привилегии. Пользователи смогут получать специальную валюту — «лутсы» (Loot points) — за привычные активности: прослушивание музыки, чтение книг, просмотр кино и другие действия внутри экосистемы.
Возможности использования наград
Накопленные лутсы можно реализовать в каталоге, который включает более 250 игр. Можно приобрести:
— Скины (цифровые элементы для изменения внешнего вида объектов или персонажей);
— Внутриигровую валюту;
— Различные иные виртуальные предметы.
Техническая реализация и партнерство
Стратегическим партнером проекта выступил оператор T2, который отвечает за бесшовную интеграцию сервиса. Для клиентов с активной мультиподпиской MiXX предусмотрен упрощенный механизм подключения всего в один клик. Таким образом, флагманский продукт компании становится полноценным инструментом для геймеров, превращая цифровой досуг в осязаемую пользу.
Разработкой системы занимается платформа Loot, являющаяся резидентом инновационного центра «Сколково». Статус резидента подчеркивает технологичность проекта и позволяет применять передовые методы для масштабирования партнерской сети и улучшения пользовательского опыта.
Мнения экспертов
Дарья Новосад, директор по развитию экосистемы партнерств T2, отметила, что сотрудничество с Loot открыло новую грань мультиподписки MiXX. Теперь время, затраченное на потребление любимого контента, конвертируется в игровую ценность. При этом пользовательский путь не усложняется: человек продолжает использовать привычные сервисы, а игровые награды становятся естественным дополнением его цифровых привычек.
Ольга Лазарева, отраслевой эксперт и советник проекта Loot, подчеркнула, что в России впервые происходит объединение контентных подписок и игровой индустрии. По ее словам, геймеры получают вознаграждение за повседневные действия, а компании приобретают новый инструмент для привлечения и удержания аудитории. Сервис Loot призван наполнить жизнь позитивными эмоциями и помочь пользователям «жить играючи».
Источник: www.forbes.ru/novosti-kompaniy/569232-t2-i-rezident-skolkovo-loot-prevratat-cifrovuu-aktivnost-v-igrovuu-valutu
- Формат файла
- JPG
- Размер
- 1061×600
- Дата съёмки
- 04:21
- Альбом
- Новости и события
- Просмотры
- 7 просмотров
- Скачиваний
- 0